Przekonwertowano z FS22_IncomeMod
Income Mod oferuje graczom prosty i zrównoważony sposób na otrzymywanie pasywnego dochodu. Automatycznie zarabiaj pieniądze co godzinę lub codziennie, w zależności od wybranego poziomu trudności lub ustalonej kwoty. Idealna dla graczy, którzy chcą mieć stały dopływ gotówki, nie polegając wyłącznie na misjach lub sprzedaży towarów.
Funkcje:
– Ustawienia poziomu trudności: Łatwy / Normalny / Trudny
– Możliwość dostosowania wysokości dochodu
– Powiadomienia w grze
– W pełni konfigurowalny za pomocą poleceń konsoli lub w menu pauzy
– Ustawienia zapisywane automatycznie
– Działa w trybie dla jednego gracza i wielu graczy
– Lekki i stabilny
Uwaga:
Aby otworzyć konsolę, musisz włączyć tryb programisty.
Możesz to zrobić w folderze gry FS, a następnie wyszukać plik „game.xml”.
Zmień na „true”
Ciesz się doświadczeniem rolniczym dzięki mojemu modowi „Income Mode” <3
=======================================================
Github: https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_IncomeMod
==========================================================
INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH:
Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie
lub przypisywanie sobie tego moda jest surowo zabronione.
Oryginalny autor: TisonK
==========================================================
V2.1.0.0
[Poprawka v2.0.0.5 — naprawiono pomijanie stanów opcji mnożnika w interfejsie użytkownika]
W UIHelper.createMultiOption, sklonowany widżet FS25 MultiTextOption
mógł zachować numTexts szablonu zamiast przyjmować liczbę z
setTexts. Jawnie przypisz opt.numTexts = #options po setTexts,
aby zagwarantować prawidłową liczbę cykli dla wszystkich wywołujących (payMode=2, difficult=3,
multiplier=4).
Przenieś również opt:setState() po layout:addElement(), aby wszelkie wewnętrzne
ponowne inicjalizacje układu FS25, które mogłyby wyczyścić stan elementu, zostały już zakończone
zanim ustawimy początkowy wybór.
[Popraw v2.0.0.5 — poprawiono argument raiseCallback: element, a nie indeks stanu]
GuiElement:raiseCallback wywołuje onClickCallback(self.target, element), gdzie
element jest tabelą MultiTextOptionElement. Traktowaliśmy to jako
stan całkowity, powodując, że incomeMultiplier był ustawiany na tabelę i powodował awarię
setXMLInt z komunikatem „Expected: Int, Actual: Table” przy każdym kliknięciu.
[v2.1.0.0]
Dodano cztery kategorie helpLines do modDesc.xml:
– Income Mod — Omówienie (2 strony: wprowadzenie, jak działają płatności)
– Income Mod — Ustawienia (3 strony: podstawowe, zaawansowane, wyświetlanie/resetowanie)
– Income Mod — Porady i wskazówki (2 strony: HUD/raport, porady dotyczące dochodów)
– O Income Mod (1 strona: informacje + polecenia konsoli)
Wszystkie 50 kluczy l10n przetłumaczono na 10 języków (en/de/fr/pl/es/it/cz/br/uk/ru).
V2.0.0.4
– Naprawiono awarię `MoneyType` (dochód nigdy nie został wypłacony)
V2.0.0.3
– Naprawiono brak ładowania moda z powodu nieprawidłowego budowania ZIP w pliku build.sh
V2.0.0.2
– Naprawiono desynchronizację przełączania HUD
– Dodano brakujące pole showHUD do ustawień konsoli
– Dodano jawne nadpisanie wywołujące updateDisplay() przy każdym otwarciu
– Usunięto zbędne podwójne puste wiersze
V2.0.0.1
– Zastąpiono oba wywołania powiadomień (płatność + uruchomienie) poprawnymi AP FS25
V2.0.0.0
* Dodano **sezonowe modyfikatory dochodu** (wiosna 0,8x, lato 1,0x, jesień 1,2x, zima 0,7x) z opcjonalnym przełączaniem w Interfejs użytkownika ustawień
* Dodano **wybieralne mnożniki dochodu** (1x / 2x / 5x / 10x) w interfejsie użytkownika ustawień i za pomocą polecenia konsoli `IncomeSetMultiplier`
* Dodano **obsługę trybu wieloosobowego na farmę** — każda aktywna farma teraz zarabia niezależnie
* Dodano **trwałość stanu dochodu** — `lastHour` i `lastDay` zapisano w `_state.xml`, aby zapobiec pominiętym lub zduplikowanym płatnościom po ponownym doładowaniu
* Dodano **śledzenie historii płatności** — polecenie konsoli `IncomeHistory` wyświetla ostatnie 10 płatności (dzień, godzina, kwota, modyfikator sezonowy)
* Dodano **licznik następnej płatności** — polecenie konsoli `IncomeNext` wyświetla czas pozostały do następnej wypłaty
* Dodano brakujące polecenie konsoli **`IncomeSetDebug`** do przełączania trybu debugowania
* Naprawiono krytyczny **duplikat płatności w trybie wieloosobowym błąd** poprzez dodanie ochrony tylko dla serwera w `giveMoney()`
* Naprawiono zduplikowane powiadomienie o uruchomieniu (wyzwalane zarówno przez IncomeManager, jak i IncomeSystem)
* Naprawiono zanieczyszczenie globalnej przestrzeni nazw z `getTextSafe` (przeniesiono do metody modułu `UIHelper.getText()`)
* Naprawiono wyciek wydruku debugowania w `UIHelper.lua`
* Naprawiono niepoprawny tekst podpowiedzi startowej (teraz pokazuje: `Wpisz ‚income’`)
V1.1.0.0
– Przepisano cały kod
– Zmieniono całą listę poleceń
– Dodano nową zakładkę ustawień w menu pauzy
– Zmieniono styl powiadomień
– Zoptymalizowano bieżący kod
– Dodano obsługę: de, fr, pl, es, it, cz, br, uk, ru
V1.0.1.0
– Naprawiono błąd konsoli
V1.0.0.5
[Krytyczna poprawka]
– Zaktualizowano funkcję zapisywania i wczytywania ustawień*
*W FS22 ustawienia modów są przechowywane w ścieżce gry użytkownika, w FS25 mają być przechowywane w folderze z zapisanymi plikami gry.
Nie wiedziałem o tym, teraz jest to naprawione 🙂

Opinie
Clear filtersNa razie nie ma opinii o produkcie.